U3D高級研發工程師崗位職責、要求
添加時間:2019-05-08 15:43:22
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U3D高級研發工程師職位要求
1.3年以上Unity3D開發經驗,計算機相關專業全日制本科及以上學歷;
2.精通.net、C#語言及面向對象編程;
3.精通Unity3D引擎,包括組件、UI、渲染、資源管理、性能優化、資源打包等重要模塊;
4.熟悉Unity3D資源管理、物理引擎、性能分析等,對Unity3D組件系統有深刻的理解,能夠快速定位和優化客戶端效率問題;
5.熟悉3D圖形學和Unity3D渲染管線,具有獨立GPU(Shader)編程能力,具備扎實的計算機圖形學、數學基礎,能根據需求優化場景渲染效果;
6.具備良好的編碼習慣、有良好的溝通能力及團隊協作意識,能夠承擔一定的項目壓力。
U3D高級研發工程師崗位職責
1.根據需求完成Unity3D項目客戶端和服務端功能開發,完成邏輯實現;
2.編寫高效、穩定、安全的代碼和Unity腳本,與團隊協作共同解決技術難題,并為產品設計提供技術評估;
3.負責協調美術需求,并能根據美術需求,提供技術支持;
4.負責對Unity3D高逼真場景的性能分析、優化,周邊模塊和內部使用工具的開發;
5.負責完成項目需求渲染效果,能提供高質量shader;
6.快速理解UI交互邏輯的設計,編寫相關功能模塊的代碼;
7.負責新技術的研究與技術積累、關鍵技術的驗證。