圖形開發工程師崗位職責、要求以及未來可以發展的方向
添加時間:2018-02-26 15:31:04
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圖形開發工程師主要負責開發圖形渲染引擎,并使用圖形渲染引擎開發渲染模塊等。
圖形開發工程師崗位職責
1.開發圖形渲染引擎;
2.制定詳細開發計劃,并完成開發任務;
3.負責所開發功能的單元測試及文檔撰寫工作;
4.優化公司內部開發軟件中應用的各類算法;
5.根據產品需求和產品計劃,高質量的完成產品邏輯與UI交互模塊設計、編碼工作;
6.完善底層的圖形渲染與物理模塊。
圖形開發工程師崗位要求
1.熟練掌握C++(容器,類、對象等),熟悉u3d平臺;
2.熟悉3D圖形開發知識,有三維圖形API(OpenGL、OSG、OGRE等)應用層開發經驗;
3.了解三維模型數據格式,有Catia、ProE等造型設計軟件二次開發經驗者優先;
4.要求為人開朗,善于溝通,樂于交流與分享;
5.對虛擬現實平臺Quest3D、EON、Virtools、Unity3D熟悉其中之一;
6.對DirectX或OpenGL有過開發經驗的優先;
7.思維清晰,邏輯嚴密,代碼規范;
8.有責任心和職業道德,有合作精神。
圖形開發工程師發展方向
可向高級軟件工程師發展。