圖形開發工程師崗位職責和任職條件
添加時間:2017-11-26 23:59:50
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職位概述
圖形開發工程師主要負責開發圖形渲染引擎,并使用圖形渲染引擎開發渲染模塊等。
圖形開發工程師崗位責任
1.開發圖形渲染引擎;
2.制定詳細開發計劃,并完成開發任務;
3.負責所開發功能的單元測試及文檔撰寫工作;
4.優化公司內部開發軟件中應用的各類算法;
5.根據產品需求和產品計劃,高質量的完成產品邏輯與UI交互模塊設計、編碼工作;
6.完善底層的圖形渲染與物理模塊。
圖形開發工程師任職條件
1.全面的計算機基礎知識結構,尤其是熟悉計算機圖形學或算法等方面,有較強的性能優化能力;
2.了解互聯網應用協議,精通C/C++,熟悉Windows或Linux下的常用開發平臺;
3.熟悉3D圖形開發知識,有三維圖形API(OpenGL、OSG、OGRE等)應用層開發經驗;
4.了解三維模型數據格式,有Catia、ProE等造型設計軟件二次開發經驗者優先;
5.對虛擬現實平臺Quest3D、EON、Virtools、Unity3D熟悉其中之一;
6.對DirectX或OpenGL有過開發經驗的優先;
7.思維清晰,邏輯嚴密,代碼規范;
8.具備良好的團隊合作精神和溝通表達能力。
圖形開發工程師職業發展方向
可向
高級軟件工程師發展。
圖形開發工程師薪資行情
圖形開發工程師工資按工作經驗統計,其中0-2年工資:12500,3-5年工資:14500,6-7年工資:25000,該數據僅供參考。
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